Designer depuis 9 ans dans des entreprises de la tech ou du jeu vidéo, je partage depuis plusieurs années mon expérience auprès d’étudiants ou professionnelles du secteur.

Aux sujets autour du design et du jeu vidéo, j’explore les questions autour de la préservation du jeu vidéo.

Missions

Anciennes conférences ou interventions

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Le droit d’auteur dans le jeu vidéo, Bpi 2022

Matinée d’étude : Jeux vidéo en bibliothèque, qui a le droit ?, Bibliothèque Centre Pompidou, Paris

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Insuffler de l’UX dans des productions à taille humaine, Addon 2021

Rennes

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"L'UX design, c'est quoi ?”, 2020

Organisée par l'IIM à l'occasion de la Student Game Conference, Paris

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Conservation du jeu vidéo, Sorbonne festival 2019

Intervenante au Sorbonne Play Festival: table-ronde sur l'archivage du jeux vidéo avec Fanny Rebillard et Elodie Bertrand (Bibliothèque Nationale de France), Paris

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Décourvrir Unity avec Playground, Orange Design Talk, 2019

Les ateliers Unity - Atelier et Interview d’Andréa

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Conservation(s) des jeux vidéo : quels enjeux ? 2018

Participation au podcast JGMNPR#62

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